おはようございます。Shotaです。 今回の記事では、Kotlinのオブジェクト指向の概念を応用して、コーディングだけで動くKotlinのRPGプログラムを作ろうと思います。 本題に入る前に、今回の記事の内容は以下の内容の知識があることを前提として説明します。…
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